Youn Seo-Young
윤서영 졸업생 (작품B)
제작 명
“오크 (원피스 징베, 야쿠자 컨셉)” 3D 모델링
Name
“Orc (One Piece Jinbe, Yakuza ver.)” 3D modeling
Youn Seo-Young
윤서영 졸업생 (작품B)
제작 명
“오크 (원피스 징베, 야쿠자 컨셉)” 3D 모델링
메인 레퍼런스
-
제작 과정
지브러시
마블러스
서브스턴스 페인터
마야 (아놀드 렌더)
& 엑스젠
제작 기간
4개월
제작 후기
지브러쉬를 이용한 주름 표현과 같은 스컬핑을 보여줄 수 있는 작품을 완성해 만족도가 높다. 그리고 내가 원하는 컨셉을 생각해내 만들어 더욱 재미있었다. 하지만 두번째 작품이며 취업을 해야한다는 현실적인 고민으로 시간에 대한 여유를 갖지 못해 많은 노력을 다 하지 못한 것같아 아쉬움이 남는 작품이다. 작업에 대한 보다 자유로운 사고를 가지고 프로그램의 기능을 응용할 필요가 있다는 생각이 들었다. 다음 작품에는 캐릭터의 컨셉을 보다 표현할 수 있는 디테일의 완성도를 올릴 것이란 목표를 갖게 되었다.
Name
“Orc (One Piece Jinbe, Yakuza ver.)” 3D modeling
Main Reference
-
Production Process
Z-Brush
Marvelous
Substance Painter
Maya (Arnold render)
& X-gen
Production Period
4 month
Review
I am very satisfied with the piece, as it allowed me to showcase sculpting techniques like wrinkle expression using ZBrush. It was even more enjoyable because I came up with the concept I wanted and brought it to life. However, since this was my second piece and I was dealing with the realistic concern of needing to find a job, I didn’t have the luxury of time, which left me feeling like I didn’t put in as much effort as I could have. I realized the importance of having a freer mindset when approaching a project and applying the functions of the program creatively. For the next project, I aim to improve the level of detail to better express the character's concept.