Yu Jae-Gwang
유재광 졸업생
제작 명
“페라리 FXX-K 에보” 3D 모델링
Name
“Ferrari FXX-K Evo” 3D modeling

Yu Jae-Gwang
유재광 졸업생
제작 명
“페라리 FXX-K 에보” 3D 모델링
메인 레퍼런스
-
제작 과정
마야
서브스턴스 페인터
마야 (브이레이 렌더)
누크
제작 기간
-
제작 후기
이 차량처럼 깨끗한 외형이 문제였고 처음에는 빗방울을 표현하는 방식도 생각했지만, 첫 시도에는 난이도가 높다고 판단하여 방향을 바꿨습니다. 영화 “Ford v Ferrari” 작품의 한 장면을 참고하여 레이싱 더티를 목표로 삼았고, 다양한 시도 끝에 완성할 수 있었습니다.
결과적으로, 멘토께서 추천하지 않았던 이유를 직접 체감하였고, 하드섭 모델링에서 곡면 해석력과 레퍼런스 리서치 능력을 향상시킬 수 있는 작업이었습니다.
Name
“Ferrari FXX-K Evo” 3D modeling
Main Reference
-
Production Process
Maya
Substance Painter
Maya (V-Ray Render)
Nuke
Production Period
-
Review
The overly clean exterior of the vehicle became an issue. Although I initially considered adding raindrop effects, I decided to change direction, as it felt too challenging for a first attempt. I referenced a scene from the film Ford v Ferrari and aimed to achieve a racing “dirty” look. After various trials and adjustments, I was able to complete the piece.
Ultimately, I came to understand firsthand why my mentor had not recommended this approach, and the project allowed me to improve my surface interpretation skills and reference research abilities in hard-surface modeling.





