An So-Eun
안소은 졸업생 (작품A)
제작 명
“바이 (아케인, 리그 오브 레전드)” 3D 모델링
Name
“Vi (Arcane, League of Legends)” 3D modeling

An So-Eun
안소은 졸업생 (작품A)
제작 명
“바이 (아케인, 리그 오브 레전드)” 3D 모델링
메인 레퍼런스
제작 과정
지브러시
서브스턴스 페인터
마야 (브이레이 렌더)
제작 기간
2개월
제작 후기
시간이 오래 걸려 중간중간 힘들 때도 많았지만, 학원에서 많이 배우며 포트폴리오를 포기하지 않고 완성한 제 자신이 뿌듯합니다. 포트폴리오에 큰 도움을 주시고 여기까지 올 수 있게 해주신 학원 선생님들, 그리고 스터디원분들에게 정말 감사합니다.
Name
“Vi (Arcane, League of Legends)” 3D modeling
Main Reference
Production Process
Z-Brush
Substance Painter
Maya (V-Ray Render)
Production Period
2 month
Review
Although the process took a long time and there were many challenging moments along the way, I am proud of myself for not giving up and successfully completing my portfolio while learning so much at the academy. I would like to sincerely thank my instructors and fellow study members who supported me and helped me reach this point.






